Thomas Roland

Le Livre des Pouvoirs Runiques

Le PDF du livre des Pouvoirs Runiques ici : PDF Livre des Pouvoirs Runiques Les Pouvoirs Runiques (Le détail RP de la magie runique est développé dans le livret du Monde) La magie runique en jeu : Le personnage doit porter ostensiblement sa pierre (au front ou au sternum) et son colori est lié au vent de magie dont la pierre capte l’énergie. Le runiste peut lancer 10 sorts pendant le GN à répartir

Livre des compétences

Le PDF du livre des compétences est à télécharger ici : Livre des compétences en PDF Combat Esquive : Annoncer “Esquive” pour une attaque physique une fois par combat. Debout soldat : Relever un joueur à 1 point de vie une fois par combat. A la fin du combat, il retombe à l’état de mort. Désarmement:  Annoncer : “Désarme” en touchant le bras armé une fois par combat. Frappe brutale : Annoncer : “à

Les lois du panthéon

– Respecter la voie du panthéon il t’incombera. – Dans la bonne humeur tu resteras. – Te confronter à toutes les activités de l’asso tu chercheras. – Tout faire pour gagner des niveaux de panthéon tu devras. – Remplir ton curriculum panthéonique il te faudra. Conditions pour monter un niveau : – être grand gagnant d’une soirée si competition il y a. – Avoir un personnage dans l’univers d’un Maître

Livre des règles

Télécharger le PDF des règles ici : Livre des règles en PDF INTRODUCTION Ce livret a pour objectif d’expliciter les règles régissant le GN : “Les Mystères du Val Gris”. Le principal objectif étant le plaisir et la découverte, elles ne sont pas à appréhender comme un ensemble de contraintes mais comme un moyen d’épanouissement ludique pour tous ! Savoir-vivre Nous ne le rappellerons jamais assez, mais les règles de