Le Livre des Pouvoirs Runiques

Le Livre des Pouvoirs Runiques

Le PDF du livre des Pouvoirs Runiques ici :

PDF Livre des Pouvoirs Runiques

Les Pouvoirs Runiques

(Le détail RP de la magie runique est développé dans le livret du Monde)

La magie runique en jeu :

  • Le personnage doit porter ostensiblement sa pierre (au front ou au sternum) et son colori est lié au vent de magie dont la pierre capte l’énergie.
  • Le runiste peut lancer 10 sorts pendant le GN à répartir comme il le souhaite.
  • Pour lancer un sort, le runiste doit voir sa cible, il doit prononcer la formule liée au sort, et déchirer un carton de couleur (MANA) de façon à ce qu’il soit visible de tous.
  • Il sera peut être possible de gagner des points de sorts (potions, artefacts, …)

Abjuration (bleu) :

  • Bouclier physique : Absorbe 3 coups (Annonce : “Résiste”) pendant un combat.
  • Bouclier magique : “Résiste à tous les sorts” pendant un combat.
  • Bannissement : Annonce “Banni” sur une créature extraplanaire (mort ou fuite du monstre).

Évocation (rouge) :

  • Boule de feu : Annonce “Brûle” sur un joueur.
  • Main de Force : Annonce “ Masse À terre”.
  • Foudroie :  Annonce “Paralyse” sur un joueur.

Nécromancie (noire) :

  • Question de l’âme : Vous pouvez poser UNE question complexe à une personne morte.
  • Mort Éternelle : Ramène un joueur à 1 points de vie pendant 30 minutes (il lui doit servitude) au terme desquelles il meurt définitivement.
  • Doigt de mort : Annonce “Coma” en touchant la cible du doigt.

Illusion (vert) :

  • Invisibilité :  Vous êtes invisible pendant 2 minutes.
  • Horreur : Annonce “Mass Peur”
  • Ombres miroirs : Annonce 3 fois “Esquive” pendant un combat.

Transmutation (orange) :

  • Alliage supérieur : +1 aux dégâts de l’arme pendant le prochain combat.
  • Arme lourde :  Annonce “Mass désarme”.
  • Armure lourde : Annonce “Paralyse” sur un joueur en armure.

Enchantement (rose)

  • Belle histoire : Annonce “Amitié”
  • Domination : En touchant un joueur, vous dictez sa conduite pendant 2 minutes (pas de suicide).
  • Intrusion psychique : Vous pouvez poser UNE question complexe à une personne vivante.

Invocation (blanche)

NON ACCESSIBLE AUX PJS

Divination (jaune)

NON ACCESSIBLE AUX PJS

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