Livre des compétences

Livre des compétences

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Combat

Esquive : Annoncer “Esquive” pour une attaque physique une fois par combat.

Debout soldat : Relever un joueur à 1 point de vie une fois par combat. A la fin du combat, il retombe à l’état de mort.

Désarmement:  Annoncer : “Désarme” en touchant le bras armé une fois par combat.

Frappe brutale : Annoncer : “à terre” en touchant le torse ou  le bouclier une fois par combat.

Galvaniser : Après un discours RolePlay, les joueurs résistent à tous les effets de peur pour le prochain combat.

Coup fatal : Annoncer : “Coma” en touchant le torse ou le dos une fois par combat.

Berserker : Pousser un cri et passer dans un état second pendant 30 secondes. Le joueur ne subit aucun dégât, aucune annonce mais tombe mort au terme du temps imparti.


Artisanat

Alchimie

Potions de vie : Potion qui soigne 2 points de vie.

Antidote : Potion qui guérit les “Maladies” / “Maladies violentes”.

Potion de maladie: Potion qui donne “Maladie” 

Potions de mort : Potion qui provoque “Coma”

Potion d’invisibilité : Potion qui rend invisible pour 2 minutes.

Potions mystère: Fabrication Jigax

Médecine

Bandages : Permet la fabrication de bandage. Ce dernier doit être noué sur la blessure et permet de récupérer 1 point de vie.

Soins : Relève de “Coma” par quelques gestes précis.

Chirurgie : Dans un lieu propre et hors combat, le chirurgien peut ramener à la vie un joueur mort depuis moins de 5 minutes.

Forgeron : (les élastiques et les foulards représentent RP l’objet et peuvent donc être volés)

Raffinage : Transformer 3 minéraux en 1 lingot du même type.

Forgeron arme : Forger une arme qui obtient un bonus permanent représenté par un élastique rouge +1 et un élastique jaune +2.

Forgeron armure : Forger une armure qui obtient un bonus permanent représenté par un élastique rouge +1 et un élastique jaune +2.

Collecte :

Bûcheron : Vous pouvez collecter 2 unités de bois à la scierie.

Mineur : Vous pouvez collecter 2 unités de ressources aléatoires dans une mine ou une carrière.

Herboriste : Vous pouvez collecter 2 unités de plantes aléatoires


Maraude

Crochetage : Crochète n’importe quelle serrure en 2 minutes.

Vol : Voler le contenu d’une besace en y accrochant une pince à linge.

Torture : Le joueur ciblé perd 1 point de vie par annonce “Vérité”.

Ligotage : Le joueur est entravé et ne peut pas fuir sans aide extérieure (maximum 10 minutes sauf raison RolePlay).

Invisibilité : Invisible si immobile et dans l’ombre.

Assassinat : Assassiner une cible en étant dans son dos et en TOUCHANT le cou avec une dague.


Esprit

Erudit

Décryptage : Permet de lire les textes encodés ou d’une langue différente.

Connaissances générales : Une question par demi-journée à la tente orga.

Connaissances magiques : Une question par demi-journée à la tente orga.

Connaissances divines : Une question par demi-journée à la tente orga.

Pélerin

Élévation du corps : Annoncer “résiste” sur un coup physique ou magie d’évocation une fois par combat.

Élévation de l’âme : Annoncer “résiste” sur une action mentale ou magique (sauf magie d’évocation).

Voie du pouvoir

Pouvoir magique / divins / naturel : Lance un sort (voir la liste dans le livre des sorts).

Rituel runique / divins / naturel : Invoque une entité lié au joueur, effectue un rituel important (les orgas peuvent demander l’utilisation de Mana pour la réussite de celui-ci)

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